¡Los malhechores pretenden fugarse! El Comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de jugadores y jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la celda donde se encuentra el túnel para la fuga?
Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
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¡Los malhechores pretenden fugarse! El comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de jugadores y jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la celda donde se encuentra el túnel para la fuga?
Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
CONTENIDO:
1 cárcel (base de la caja
3 tableros de juego
cruz con los tabiques de las viviendas)
15 fichas de malhechores
1 coche para la fuga
4 lupas
4 hojas de registro de malhechores
1 dispositivo de alarma (tapa sonora)
1 comisario Ratónez (figura giratoria de madera)
1 dado, 44 estrellas de premio
Instrucciones del juego
- Tipos de juego
- Familiar
Memoria
Para niños
Tablero - Mecánica
- Deducción e Investigación
Memoria - Edad mínima recomendada
- 5 años
- Nº jugadores mínimo
- 1 Jugador
- Nº jugadores máximo
- 4 Jugadores
- Duración partida
- 15 - 30 minutos