Durante su espectáculo, el gran mago hace desaparecer uno de sus animales. ¿Podrás identificar cuál? Solo tienes que mirar el fondo de los sombreros restantes... ¿Fácil? No tanto... ¡porque los sombreros se mueven!
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-Durante su espectáculo, el gran mago hace desaparecer uno de sus animales. ¿Podrás identificar cuál? Solo tienes que mirar el fondo de los sombreros restantes... ¿Fácil? No tanto... ¡porque los sombreros se mueven!
-Juego de memoria y observación.
-Un material divertido de manipular.
CONTENIDO
6 sombreros de mago de plástico, 6 tarjetas de animales, 4 fichas de sombrero de mago, 1 ficha de varita mágica. Reglas del juego en 10 idiomas.
Medidas packaging
21,5x21,5x5,5cm
- Tipos de juego
- Educativo
Familiar
Memoria - Mecánica
- Memoria
Rapidez - Edad mínima recomendada
- 6 años
- Nº jugadores mínimo
- 2 Jugadores
- Nº jugadores máximo
- 4 Jugadores
- Duración partida
- 10 -15 minutos