D‑Day: Playa de Omaha – Revive el Desembarco Más Decisivo
D‑Day: Playa de Omaha es un wargame en solitario ambientado en el 6 de junio de 1944, donde el jugador dirige a las fuerzas estadounidenses en su avance por los 8 kilómetros de la Playa de Omaha. Publicado por Devir, destaca por su profunda simulación histórica, su motor de cartas sin dados y una IA alemana automática que gestiona el fuego enemigo, los eventos y la presión constante sobre el jugador.
Al comprar este producto puede obtener hasta 4
puntos de fidelidad.
Su carrito totalizará 4
puntos que se puede(n) transformar en un vale de descuento de
2,00 €.
Este juego en solitario simula las doce horas cruciales del 6 de junio de 1944 en que fuerzas anfibias de los Estados Unidos asaltaron un tramo de playa bajo control alemán en la costa normanda de Calvados, en Francia. Desde entonces, esa playa se conoce por su denominación en código: Omaha Beach, la playa Omaha. De las cinco playas en las que desembarcaron tropas aliadas durante el día D, Omaha fue la que más bajas se cobró y la que más esfuerzos requirió para conquistarla. Durante varias horas de ese día de junio, el destino de la invasión pendió de un hilo; al final, a pesar de los fallos en el plan de invasión aliado, prevaleció el heroísmo y la iniciativa de los soldados estadounidenses y se pudo establecer una cabeza de playa viable.
Diseñado por John Butterfield, esta edición cuenta con un rediseño gráfico tanto en la portada del juego, a cargo de David Esbrí, como en el diseño de las más de 350 fichas, a cargo de Antonio Catalán. La caja incluye una edición facsímil de la revista Time de la época en la que se explica el contexto histórico del desembarco de Normandía.
En D-Day: playa de Omaha el jugador controla las fuerzas estadounidenses que desembarcan en la playa e intentan asegurar una posición en suelo francés contra una resistencia alemana inesperadamente intensa. El sistema de juego controla las fuerzas alemanas que se oponen al jugador. Al inicio del juego, cada turno representa 15 minutos de tiempo real, luego se amplía a 30 minutos por turno y se añaden nuevas reglas para ajustar las tácticas estadounidenses y alemanas.
- Tipos de juego
- Adultos (+14 años)
Estrategia
Guerra
Solitario
Tablero - Mecánica
- Wargame
- Edad mínima recomendada
- 14+ años
- Nº jugadores mínimo
- 1 Jugador
- Nº jugadores máximo
- 1 Jugador
- Duración partida
- 90+ minutos